可用遊戲選單設定遊戲內容,不過主要系統設定還有方便操作的快捷鍵可用。特別快捷鍵F與NPC對話、物品收集、其他動作。如果記錄的快捷鍵不方便還可修正。
※快捷鍵設定移動方法:遊戲選單>系統選單>系統設定>快捷鍵設定
遊戲介面模式分戰鬥模式和UI模式,不過,戰鬥模式偏向狩獵和PvP系統,而UI模式著重遊戲設定和物品使用的選單。
戰鬥模式
戰鬥模式構成畫面較UI模式簡略,不過,透過稍加利用滑鼠的十字準星把握怪物和角色的間距,可有效的使用無目標性狩獵方式。讓玩家在最大視野中也可以在簡單的介面中享受遊戲戰鬥樂趣。
何謂十字準星?
TERA的十字準星用來無目標性戰鬥方式時顯示瞄準點和怪物間隔。依各技能的特性將怪物放入十字準星的瞄準點內才施放。
UI模式與戰鬥模式最大不同為鼠標,UI模式啟動時,在中間下方會有多種功能的遊戲選單出現,還有玩家可以隨意變更介面。
在角色前方5m的NPC會自動識別,按快捷鍵(F)成立就可對話,與NPC對話就會顯示任務內容及獎勵,銷售物品的商人就會顯示相關物品。
TERA的無目標方式的戰鬥可以直接攻擊距離內的怪物,或者怪物識別出角色時開始。
※怪物的優先進攻與否視其能否識別角色。
戰鬥方法
戰鬥開始後怪物在射程距離內接近畫面中央的十字準星。當和怪物的間距在射程內會出現十字準星,這時就可使用快捷鍵的技能,隻是群集怪最好將它們聚集在攻擊範圍內給予最大量的傷害。
還有,要經常檢視角色狀態窗的HP和MP不要處於危機狀態。
物品獲得方法
與怪物戰鬥結束會獲得一定量的經驗值,怪物也會掉落物品在其週邊。如果想要獲得這些戰利品,簡單地透過快捷鍵(F)就可檢取了。
恢復方法 戰鬥結束後檢完戰利品後,在戰鬥中所受的傷害和消耗的MP可以自然恢復,不過希望快速恢復的話可以使用繃帶,繃帶可在雜貨店購買,隨身攜帶一定量以備危險狀況。還可在篝火附近使用道具,不僅僅恢復HP和MP還可消除疲勞。
角色死亡 角色死亡會有一定機率會讓安裝於武器和防具的強化水晶被破壞及角色的疲勞度大量的下滑。
還有必須回村或者其他的用戶復活才可再次開始。除了"復活卷"外沒有復活技能可使死亡的角色復活,所以就貌地請附近的玩家幫復活。
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