勇猛:有"勇"這個特技的武將將會在單挑中出現一種特別骰子(絕字骰子)。該骰子的四個面為:"絕","昏","絕","昏",而且轉速很慢。(詳細參照單挑)不過,擁有"勇猛"特技的武將並不會比其他武將容易引起單挑事件。單挑有時可以左右整個遊戲的勝敗。因此不擅長單挑的人可以選擇有"勇猛"特技的武將,以便在單挑時佔據優勢地位。
復活:部隊從撤退到復活通常大約需要經過35秒,但是擁有"復活"特技的武將只需要25秒就可以再次上陣了。因為能夠較早回到戰場,所以即便撤退也不用太擔心。
魅力:套牌中有一個"魅力"特技的武將,士氣計量槽會從半個士氣火焰量的狀態下開始進入戰鬥。擁有兩個魅力特技的話,士氣火焰變為1,依次類推,有四個人在時,士氣火焰一開始就可以上升到2個。士氣計量槽一般需要4個計時點才能積累1個士氣火焰,但是如果部隊中"魅力"特技的武將很多的話,就可以提早發動計策,從而佔得先機。擁有這類特技的武將比起其他特技來說要多出不少,尤其是女性武將大都擁有這一特技。
伏兵:擁有"伏兵"特技的武將在自己看來是一堆影子。而對方是不知道我方伏兵的位置的。處於"伏兵"狀態的武將在和敵軍部隊接觸後會給與其極大的打擊,但在一次戰鬥中只能使用一次。需要注意的是,以下任意情況發生時,伏兵狀態會被解除:從城內出發;當和柵欄等設施接觸;到達對方城下;亦或發動計策。"伏兵"造成的破壞不是根據武力而是根據雙方智力差來決定的,對智力越低的對方武將造成的傷害也越大。另外,在"伏兵"狀態下移動速度會變慢,所有兵種的速度都會變為步兵移動速度的1/5。
防柵:把擁有"防柵"特技的武將佈置在自己陣地的話,此部隊的面前會設置一道柵欄。有"防柵"特技的武將在套牌裡有多少個,就可以設置多少道柵欄。這樣的話,自陣防守會變堅固。另外,柵欄和障礙物一樣,經受多次攻擊會後會被破壞。但是不到完全被破壞對方是不能通過的。因此柵欄是阻止對手進軍的重要設施。相反,己方部隊可以像通過瞭望塔一樣在柵欄間暢通無阻。利用這一特性不僅可以利用槍兵的無敵槍防止騎兵突擊來襲,也可以讓弓兵躲在柵欄後,放心地進行遠距離攻擊。不過需要注意以下兩點:一旦防柵被破壞,如果沒有"重建之術"的兵法或者吳國太與張昭等人所有的"瞬間修復"系列的計策的話,就不能重建修復柵欄。還有就是如果把部隊配置在城裡或者陣地的最前方,防柵將無法配置。