一、玩家每次戰鬥給守衛造成的傷害會不斷減少入守衛的血量,當入守衛量為0時,即可挑戰首領。
二、前10名對守衛造成最多傷害的玩家將會獲得一個攻擊buff,在接下來攻打首領時得到攻擊力提升。
三、最後一個擊殺守衛的玩家將獲得大量的銀兩和聲望獎勵。
首領 一、玩家每次戰鬥給首領造成的傷害會不斷減少入首領的血量,當入首領量為0時,則活動結束。
二、活動結束時,在活動中造成傷害最多的前十名玩家還能獲得大量銀兩、聲望獎勵。
三、最後一個擊殺首領的玩家將獲得大量的銀兩和聲望獎勵。
復活時間一、玩家每場戰鬥後,會有一個冷卻時間,冷卻時間結束後,方可進行下一次挑戰。
二、玩家可以消耗軍令復活清除冷卻時間,快速進行挑戰,消耗的軍令與復活次數有關,復活次數越多,消耗軍令越多。
戰爭鼓舞一、玩家可以消耗星魄進行鼓舞,VIP玩家可以消耗軍令進行鼓舞。
二、每次成功鼓舞,會給上陣武將增加20%的攻擊力,鼓舞失敗不會降低攻擊力。
三、戰爭鼓舞達到100%攻擊力加成時,無法再進行鼓舞。
天降武神一、VIP玩家可以使用天降武神功能。
二、使用天降武神後,可以直接進行戰鬥,並且戰鬥結束後無冷卻時間。
三、消耗的軍令與天降武神的次數有關,使用次數越多,每次消耗軍令越多。
嗜血BUFF 一、成功挑戰守衛後,傷害排名前十的玩家可以獲得嗜血BUFF。
二、獲得嗜血BUFF的玩家在接下來的戰鬥中,會獲得10%額外的傷害加成。