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裝備元素煉治系統
■裝備元素包括:元素屬性、元素屬性類型、元素屬性強度。
■元素屬性分為五類:金、木、水、火、土。
■元素屬性類型分為八類:
減少物傷百分比
減少魔傷百分比
減少全傷百分比
增加物攻百分比
增加魔攻百分比
忽略防禦機率
反射傷害百分比
增加血量百分比
■防具裝備擁有的屬性類型如下:
減少物傷百分比
減少魔傷百分比
減少全傷百分比
反射傷害百分比
增加血量百分比
■攻擊裝備擁有的屬性類型如下:
增加物攻百分比
增加魔攻百分比
忽略防禦機率
反射傷害百分比
增加血量百分比
■元素屬性強度:指元素屬性數值的高低程度。數值越大,強度越大。
元素屬性強度分為四種:分別為普通、良好、卓越、完美。
■元素屬性啟動規則:
裝備的元素屬性需要滿足一定才能啟動生效。啟動規則分為三類:裝備等級啟動、元素啟動、 裝備部位啟動。
裝備等級啟動規則如下:
同一等級內的裝備才能可能被啟動。
10級以上裝備才能進行啟動。
例:50級的武器、52級的手鐲到59級的腰帶為同一等級內裝備。
元素啟動規則如下:
金屬性 啟動 水屬性
水屬性 啟動 木屬性
木屬性 啟動 火屬性
火屬性 啟動 土屬性
土屬性 啟動 金屬性
裝備部位啟動規則如下:
攻擊類裝備
武器 需要 手鐲啟動
手鐲 需要 項鍊啟動
項鍊 需要 戒指啟動
戒指 需要 武器啟動
攻擊類裝備共5件,最多能啟動4件。
舉例說明:水屬性武器,需要金屬性手鐲啟動,金屬性手鐲需要土屬性項鍊啟動,土屬性項鍊需要火屬性戒指啟動。到此,武器、手鐲、項鍊3個部位已被啟動。如果需要啟動2個火屬性戒指,那麼需要木屬性武器,但我們的武器是水屬性,所以無法啟動2個火屬性戒指,再看水屬性武器能啟動的戒指是木屬性。那麼我們在保證項鍊被啟動的前提下,可以將一個戒指替換為木屬性。這樣最後只能啟動4件攻擊裝備。
防禦類裝備
帽子 需要 鞋子啟動
鞋子 需要 手套啟動
手套 需要 衣服啟動
衣服 需要 腰帶啟動
腰帶 需要 帽子啟動
防禦裝備5件,最多能啟動5件
元素冶煉 :
元素冶煉是指玩家將不具備元素屬性的裝備冶煉成具有新元素屬性裝備的過程。
元素冶煉需要前往:主城NPC【元素冶煉師】。
元素冶煉的要點:
10級以上(包括10級)裝備才能進行元素冶煉
每件裝備最多只有一個元素屬性。
當前的神器無法獲得元素屬性。
元素冶煉的作用是賦予一件裝備一個元素屬性。
元素冶煉成功機率是100%,需要花費一定的金幣。
元素冶煉需要:待冶煉裝備、元素碎晶。
元素碎晶可以在NPC【博學的老人】兌換獲得:需要消耗5個木材、5個金屬、5個皮革、5個布料和1個3級晶核。
元素冶煉成功,材料消失,裝備獲得已鑒定的元素類型。
元素冶煉過程中會生成具體的元素屬性類型和元素強度,元素的強度的高低隨機出現。
元素轉換
元素轉換是指將一件裝備的元素類型進行改變的過程。元素轉換需要前往:主城NPC【元素冶煉師】。
元素轉換的要點:
元素轉換只是重置裝備的元素類型,即裝備的金木水火土。
元素轉換成功機率為100%。
元素轉換需要:待改造裝備、混沌風石。
元素改造
元素轉換是指將一件裝備的元素類型和元素屬性類型同時進行改變的過程。元素轉換在遊戲內的介面是:主城NPC【元素冶煉師】。
元素轉換的要點:
元素類型改變的同時會改變裝備元素類型、元素屬性類型和元素屬性強度。
.元素類型的改變結果隨機。
.元素屬性類型的改變結果隨機。
.元素屬性強度的改變結果是由放置的材料品質決定的。
元素轉換成功機率為100%。
元素轉換需要:待改造裝備、元素之源。
材料有以下三類:
.碎裂的元素之源由5皮革+5個金屬+5個布料+5個木材+1個3級晶核兌換獲得。
. 完整的元素之源由5個碎裂的元素之源合成。
.無暇的元素之源由5個完整的元素之源合成。
注:神器無法進行以下操作:元素冶煉、元素轉換、元素改造