這是字面解釋,實戰效果蓄氣狀態觸發幾率超過80%吧,PK中對手如果上2個控制(不包括80控制),反一個肯定沒問題。
蓄氣狀態持續30秒,可以手動解除,或者釋放彼行我釋技能解除,解除狀態後可以觸發下一個狀態,但彼行我釋要2分鐘冷卻。
蓄氣狀態總共有六種控制,門派技和暗器打穴都可以觸發相應的狀態。
比較垃圾的:
定身:天山鐵鎖橫江,少林金剛伏魔圈等
即使被定身,對方也可以瞬移或者還手,而且兩個定身是無法實現連續定身的,不是很實用,打機動性極差的少林和星宿或許還不錯。
圍困:主要是逍遙的畫地,圖標類似定身。
沒有特殊情況,出了這個狀態就點右鍵取消吧,如果是為了反畫對手再切換狀態,倒不如攻擊狀態進場,還省點藍。
比較實用的技能:
昏睡:武當的攬雀;天山的冰凝霜華;明教的地獄火
這個狀態對應的門派恰恰有65技能非常強悍的武當和天山,所以可以利用昏睡的時間切換攻擊狀態並使用蓄氣時間較長的劃氣式,當然具體順序還要看自己心法等級(昏睡時間)和對手的距離,必要時放棄切換狀態。
中了明教的地獄火記得在第一時間取消蓄氣狀態,因為明教很有可能在之後接點穴、暗器等強力控制,如果自己手慢了,也就失去了反一個強力控制的機會。
失明:峨眉月落;星宿的一日、蛤蟆功;逍遙的瀟湘還有丐幫的那個啥
失明會讓對手亂跑亂跑,記得配合定身技能。
散攻:逍遙的八陣、滿怒;丐幫的爪子;少林的拈花指
散工時間較長且對手可跑,還是要配合定身技能。
封穴;天山的蘭花、同生共死;明教的葵花點穴手。
這個最好,不解釋了。中過星宿的含笑半步顛,這個號稱天龍第一控制的技能確實很煩人,3秒一次封穴,因為不知道會不會反出同樣的效果,所以手動取消了,等著反失明好打個流暢的連控,結果是不停的蓄氣,再不停地取消……
想要完美發揮彼行我釋的威力,通常要採用後發制人的戰術,利用30秒冷卻的加速,利用2個定身技能迫使對手先用控制。慕容的高體力和高閃避成長就是為此而生。
因為彼行我釋反不了麻痺,所以反封穴成為威力最大的技能,而慕容本門的探營取將也是封穴,兩個封穴連用也是無法打出連續控制的,所以暗器盡量不要洗封穴,這樣彼行我釋之後接暗器再接探營取將就可以實現3連控。通常這個時間可以打完一輪破天外加幾刀平打了。
雖然所有的控制都是15米範圍,但是切記慕容是近攻門派,在凌神式出現之前,盡量在近身狀態使用控制技能;否則遠程控制了,還要慢慢跑過去打,對手正愁耗不掉你的控制呢。如果非要遠程控制,也要提前開加速。
用好彼行我釋,慕容的控制能力並不算很差,而且這些都是在沒有第八本心法的情況下做出的操作。如果有80控制,慕容對戰個別門派甚至有機會打出媲美武當的超強連控。
比如對天山:探營取將+80控制+反封穴+暗器打穴+反同生。
秒殺,不再是天山、明教的專屬名詞。一個普通的全4慕容,3萬+內功2000屬性可以有5000以上的平打傷害,用好彼行我施,連控無MISS,擊殺血量通常在13-17萬之間。